Ouvrir Workshop → Fusion
Depuis le 26 septembre, Fusion possède son propre onglet Workshop. Choisissez une recette, vérifiez ses ingrédients et son coût en Active Matter, sélectionnez le nombre d’exécutions puis contrôlez les objets utilisés. L’engrenage ouvre leur sélection. Ne cherchez plus l’ancienne séparation gauche/droite du Refiner. Changement officiel d’interface.
Depuis le 9 octobre, AI-2 First Aid Kit, petite plaque UHMWPE, PP-91 Kedr et Bayonet Knife disposent dès le départ de recettes Fusion et de plans Replicator ; la recette des restes de Distorted est également initiale. La liste n’est donc pas vide au départ. Les recettes de Shy Girl et Scorches se débloquent en extrayant leurs restes. Pour Flowerman, Invisible, Hellhound et Turned Soldier, il faut le déblocage Monolith de l’Investigation correspondante ou l’extraction de restes enrichis. Règles officielles.
Vérifiez chaque recette : accéder à Fusion ne débloque pas tous les plans. Gardez les ingrédients nécessaires avant de recycler le surplus. Fusion et Replication sont deux opérations distinctes ; comparez matériaux, durée et capacité de file affichés.
Conseil de pro : Ne vendez pas tout Avant de vendre du butin contre des Crédits, vérifiez si vous avez une recette de fusion qui nécessite cet objet. Fusionner une « Petite trousse de secours » en une « Grande trousse de secours » avec de l'Active Matter est souvent plus rentable que d'acheter directement la grande trousse dans la boutique.
Que conserve une nouvelle Personal Timeline ?
L’équipement porté passe au stockage temporaire ; les Chronogenes équipés sont supprimés. Les objets placés dans le Shelter restent sur place, mais les armes et équipements exposés peuvent devenir de simples décorations inutilisables. Cela ne garantit pas la conservation de l’ancien stock. Vérifiez la confirmation avant de réinitialiser. Règles officielles du 26 septembre.
