Workshop → Fusion öffnen
Seit dem 26. September hat Fusion einen eigenen Workshop-Reiter. Wähle ein Rezept, prüfe Zutaten und Active-Matter-Kosten, stelle die Anzahl der Durchläufe ein und kontrolliere die ausgewählten Gegenstände. Das Zahnradsymbol öffnet die Gegenstandsauswahl. Die alte Links-/Rechtsaufteilung des Refiners gilt nicht mehr. Offizielle Oberflächenänderung.
Seit dem 9. Oktober sind Fusion-Rezepte und Replicator-Baupläne für AI-2 First Aid Kit, kleine UHMWPE-Panzerplatte, PP-91 Kedr und Bayonet Knife von Anfang an verfügbar; dazu kommt das Fusion-Rezept für Distorted-Überreste. Die Rezeptliste startet nicht leer. Rezepte für Shy Girl und Scorches werden durch Extraktion ihrer Überreste freigeschaltet. Bei Flowerman, Invisible, Hellhound und Turned Soldier erfolgt dies über die entsprechende Monolith-Investigation-Freischaltung oder extrahierte angereicherte Überreste. Offizielle Rezeptregeln.
Prüfe jedes Rezept einzeln: Fusion-Zugang schaltet nicht jeden Bauplan frei. Bewahre benötigte Zutaten auf, bevor du überschüssige Beute verwertest. Fusion und Replication sind verschiedene Vorgänge; vergleiche angezeigte Materialien, Zeit und Warteschlangenkapazität.
Pro-Tipp: Verkaufen Sie nicht alles Bevor Sie Beute für Credits verkaufen, prüfen Sie, ob Sie ein Fusionsrezept haben, das diesen Gegenstand erfordert. Das Fusionieren eines "Kleinen Erste-Hilfe-Kastens" zu einem "Großen Erste-Hilfe-Kasten" unter Verwendung von Active Matter ist oft kosteneffizienter als der direkte Kauf des großen Kastens im Shop.
Was bleibt in einer neuen Personal Timeline erhalten?
Angelegte Ausrüstung gelangt ins temporäre Lager; angelegte Chronogene werden verworfen. Im Shelter platzierte Gegenstände bleiben stehen, Waffen und Ausrüstung können dabei jedoch zu nicht mehr nutzbarer Dekoration werden. Das bedeutet nicht, dass das alte Lager erhalten bleibt. Prüfe vor dem Zurücksetzen die Bestätigung. Offizielle Regeln vom 26. September.
