Pénétrer dans le multivers fracturé d'Active Matter est une entreprise à hauts risques où chaque recoin peut cacher une anomalie altérant la réalité ou un opérateur rival mortel. Pour de nombreux nouveaux venus issus d'autres shooters d'extraction, la préoccupation principale concerne la densité tactique — plus précisément, combien de joueurs par raid dans Active Matter peut-on s'attendre à rencontrer ? Comprendre le nombre de joueurs n'est pas seulement une question de curiosité ; cela détermine si vous devez vous déplacer furtivement dans l'ombre ou vous préparer à un échange de tirs chaotique entre plusieurs équipes. Comme le jeu utilise un système de cartes dynamique, la réponse à la question combien de joueurs par raid dans Active Matter dépend fortement de la zone spécifique que vous choisissez d'infiltrer et du cycle d'événements actuel géré par les développeurs.
Sommaire
Compter séparément coéquipiers et escouades adverses
Isolated se joue seul ou avec ses coéquipiers ; « un humain » ne décrit pas sa capacité coopérative. Open peut inclure d’autres agents. La FAQ officielle confirme le PvE solo/coopératif, mais ne fournit pas de tableau complet actuel par carte. Les anciens chiffres 8–12 / 24–30 / 30+ ne sont pas des plafonds vérifiés et ont été retirés. Consultez le groupe et le mode choisis plutôt que ces estimations. FAQ officielle.
Le choix entre raids isolés et raids ouverts
L'une des caractéristiques les plus distinctives d'Active Matter est la possibilité de choisir votre niveau d'interaction avec les autres joueurs avant même le déploiement. Si vous vous demandez combien de joueurs par raid dans Active Matter pourraient ruiner votre progression, le jeu propose une solution spécialisée : les Raids Isolés.
PvE Isolated : accès et préparation
Les Isolated Raids excluent les escouades adverses et permettent de jouer seul ou en coopération. L’accès est illimité dans toutes les éditions : l’ancien quota quotidien de passes est obsolète. Choisissez Isolated lors de la préparation, puis vérifiez le lieu et la sélection solo/groupe. Mise à jour officielle Gigastructure.
Emportez des chargeurs compatibles remplis, des soins et un équipement remplaçable. Sélectionnez votre Investigation et vérifiez la variante de carte demandée : certains lieux sont réservés au PvE, au PvPvE ou au PvP. Isolated ne donne donc pas accès à toutes les cartes et tâches. FAQ officielle.
| Choix | Autres humains | Conséquence |
|---|---|---|
| Isolated en solo | Aucune escouade adverse | Apprendre la route et accomplir les objectifs compatibles sans PvP |
| Isolated en coopération | Vos coéquipiers | Coordonner les objectifs et l’extraction |
| Open | Autres agents possibles | Se préparer au PvP et à l’IA |
Un accès illimité ne signifie pas un équipement gratuit illimité. La mort peut coûter l’équipement transporté ; prévoyez l’extraction avant de remplir le sac. Aucun multiplicateur universel de butin inférieur en Isolated n’est établi ici.
Depuis le 26 septembre, la variante Rotation change après chaque visite. Depuis le 9 octobre, rester longtemps au même endroit ne provoque plus l’apparition soudaine d’Invisibles ou de Hellhounds à proximité. Les ennemis et dangers existants restent présents. Mise à jour de septembre, mise à jour d’octobre.
Raids ouverts (Focus PvP/PvE)
Les raids ouverts constituent la "véritable" expérience de shooter d'extraction. Ici, le nombre de joueurs atteint son potentiel maximum. Vous serez en compétition pour les mêmes points de butin de haute valeur et les mêmes points d'extraction que les autres opérateurs. La tension dans ces raids est nettement plus élevée car chaque bruit de pas que vous entendez pourrait appartenir à un joueur humain tout aussi désespéré d'extraire que vous.
Stratégies d'équipement essentielles pour les raids à haute population
Recommandations d'armes de départ
Pour ceux qui débutent, le fusil à pompe MB590 est hautement recommandé. Il est abordable et peut éliminer la plupart des ennemis IA d'une balle dans la tête. Plus important encore, il vous permet de "tirer et bouger" — en rechargeant les cartouches individuellement tout en restant mobile, ce qui est crucial lorsque vous êtes traqué par une escouade.
| Arme | Catégorie | Niveau de déblocage | Pourquoi l'utiliser ? |
|---|---|---|---|
| MB590 | Fusil à pompe | Alpha | Grande mobilité, facile à recharger en mouvement. |
| MP5 | SMG | Standard | Faible recul, excellent pour le PvP rapproché. |
| SOK-94 Vepr | Carabine | Standard | Tir semi-auto fiable pour la mi-distance. |
| SV-98 | Sniper | Avancé | Essentiel pour contrôler les grandes cartes comme HQ. |
Armure et protection
Dans les raids à haute densité, les plaques d'armure sont vos meilleures amies. Le jeu utilise un système de plaques similaire aux shooters tactiques modernes, où vous pouvez remplacer les plaques endommagées pour maintenir votre niveau de protection.
Stratégie d'armure Portez toujours au moins deux plaques d'acier ou de céramique de rechange dans votre sac à dos. Après tout engagement, vérifiez la durabilité de votre plaque. Si elle tombe à zéro, elle n'offre aucune protection contre la balle suivante.
Survivre aux anomalies et à l'environnement
Bien que la question de combien de joueurs par raid dans Active Matter se concentre sur les menaces humaines, l'environnement lui-même est un adversaire constant. La substance "Active Matter" a déformé le monde, créant des décalages gravitationnels et des "Distorsions" qui peuvent ruiner une approche tactique parfaite.
Gérer les anomalies
Les anomalies ne sont pas seulement des effets visuels ; ce sont des obstacles de gameplay. Certaines vous projetteront en l'air, tandis que d'autres pourraient vous téléporter dans une autre partie de la carte. Les joueurs vétérans suggèrent d'utiliser la touche "X" (par défaut) pour déclencher ou faire "éclater" certaines anomalies à distance, ouvrant ainsi un chemin pour votre escouade.
Progression à long terme : L'Harmonisation et le Monolithe
Survivre à un raid avec un nombre élevé de joueurs n'est que le début. Le butin que vous extrayez sert un objectif plus grand dans l'abri. Le système d'"Harmonisation" agit comme la progression à long terme du jeu, similaire à un mécanisme de prestige.
Le Réplicateur et l'Atelier
De retour à votre abri, vous pouvez décomposer l'équipement non désiré en matières premières. Ces matériaux sont ensuite utilisés dans le Réplicateur pour fabriquer des armes et des armures de haut niveau qui ne se trouvent pas facilement dans la zone. Cela crée une boucle où même un raid "échoué" — où vous n'avez pas trouvé l'objet spécifique que vous vouliez — peut toujours être productif si vous avez extrait assez de ferraille.
Que conserve une nouvelle Personal Timeline ?
L’équipement porté passe au stockage temporaire ; les Chronogenes équipés sont supprimés. Les objets placés dans le Shelter restent sur place, mais les armes et équipements exposés peuvent devenir de simples décorations inutilisables. Cela ne garantit pas la conservation de l’ancien stock. Vérifiez la confirmation avant de réinitialiser. Règles officielles du 26 septembre.
| Système de progression | Fonction | Avantage |
|---|---|---|
| Enquêtes | Quêtes | Débloque de nouvelles cartes et du lore. |
| Atelier | Artisanat | Transforme les déchets en équipement de haut niveau. |
| Harmonisation | Prestige | Accorde des récompenses exclusives et réinitialise la progression. |
| Chemin du Monolithe | Niveau principal | Augmente votre statut global d'opérateur. |
Erreurs courantes à éviter dans les matchs à haute population
Lorsque le nombre de joueurs est élevé, la marge d'erreur se réduit. Voici quelques pièges courants signalés par la communauté :
- L'avidité à l'extraction : De nombreux joueurs meurent à portée de vue du point d'extraction parce qu'ils sont restés cinq minutes de trop à chercher une dernière pièce de butin. Si votre sac à dos est plein d'objets "Verts" (peu communs) ou "Bleus" (enrichis), partez immédiatement.
- Ignorer la fréquence cardiaque : Votre opérateur dispose d'un moniteur de fréquence cardiaque. Une fréquence cardiaque élevée (causée par le sprint ou les dégâts subis) augmente considérablement le balancement de l'arme. Si vous prévoyez un engagement à longue distance, prenez un moment pour vous accroupir et laisser votre rythme cardiaque se stabiliser.
- Faire trop de bruit : Sprinter partout est une condamnation à mort dans les Raids Ouverts. Les soldats IA et les autres joueurs vous entendront bien avant de vous voir. Utilisez la marche et l'accroupissement pour masquer votre approche.
- Négliger la lampe torche : De nombreuses zones d'Active Matter sont plongées dans le noir total ou remplies du brouillard de la "Fièvre de Zone". Une lampe torche est essentielle, mais n'oubliez pas qu'elle agit aussi comme une balise pour les autres joueurs. Ne l'allumez que lorsque c'est nécessaire.
Pour l'instant, les opérateurs doivent se préparer à une gamme diversifiée de rencontres. Que vous fassiez face à un monstre solitaire dans un couloir sombre ou à une escouade de 3 personnes dans les rues de Downtown, savoir combien de joueurs par raid dans Active Matter sont potentiellement tapis à proximité est votre première étape vers une extraction réussie.
Fièvre de zone Rester trop longtemps dans un raid augmente votre exposition à la matière instable. Si vous voyez votre écran commencer à se déformer ou si vous entendez des murmures étranges, votre "Fièvre de Zone" augmente. Extrayez immédiatement, sinon votre opérateur pourrait subir des pénalités de statistiques permanentes pour les prochains raids.
FAQ : Nombre de joueurs et mécanique des raids
Existe-t-il des raids en équipe dans Active Matter ?
Oui, vous pouvez vous mettre en file d'attente avec des amis en tant qu'escouade. Lorsque vous entrez dans un Raid Ouvert, vous affronterez d'autres escouades et des joueurs solo. Le nombre total de joueurs par raid inclut tous les membres de toutes les escouades présentes dans l'instance. Comprendre combien de joueurs par raid dans Active Matter inclut à la fois les alliés et les ennemis est la clé des tactiques d'escouade.
Guide associé: Taille maximale d'escouade dans Active Matter : Explication des limites d'équipe.
Sources et points à confirmer
- Active Matter - How many players per match?
- Active Matter in Numbers: 2025
- Active Matter Review – Why Tarkov Fans Should Try This!
- Your FIRST Raid in Active Matter? DO THIS or Die!
