Steam comptait 4 165 joueurs simultanés d’Active Matter le 14 octobre 2026 à 12:25 UTC. C’est une mesure datée issue de l’API de Valve, pas un compteur en direct sur cette page. Une consultation ultérieure renverra une autre mesure.
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Ce que couvre ce nombre
La réponse concerne l’application Steam 2887580. Elle ne fournit pas une population totale incluant le client indépendant Gaijin, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La FAQ officielle confirme ces plateformes et le crossplay, sans publier leur fréquentation simultanée commune. N’ajoutez pas une estimation des consoles au chiffre Steam.
Joueurs simultanés, utilisateurs actifs quotidiens, ventes et record historique sont des mesures différentes. Une seule observation ne démontre ni hausse ni baisse. Il faut plusieurs mesures de même périmètre et à des horaires comparables, en tenant compte des mises à jour et week-ends. Cette page n’annonce aucun record historique vérifié ni total d’utilisateurs actifs.
Cela prédit-il l’attente ?
Pas à lui seul. Région, horaire, mode, groupe et réglages crossplay peuvent modifier le bassin de joueurs disponibles. Un total mondial Steam ne garantit pas une recherche rapide ; une attente longue ne prouve pas non plus que le jeu est vide.
Les Isolated Raids sont PvE ; cela ne confirme pas un mode hors ligne. La FAQ décrit Active Matter comme un jeu en ligne. En cas d’échec de connexion, consultez le dépannage avant d’accuser la fréquentation. Pour trouver des partenaires, utilisez le Discord officiel.
Sources et points à confirmer
- Steam charts - Active Matter
- Active Matter in Numbers: 2025
- Active Matter - Full Gameplay - Ozorne PvE Raid #7! GAME LIVE! - #activematter #activemattergameplay
- I Left Active Matter for Months…Here’s What Changed
