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Active Matter n'est pas un jeu de tir d'extraction militaire classique ; c'est un voyage époustouflant dans un multivers fracturé où la gravité n'est qu'une suggestion et où les boucles temporelles font partie du quotidien. Pour survivre dans les zones d'instabilité quantique et prospérer au sein de l'économie complexe du jeu, comprendre la liste des enquêtes Active Matter est absolument essentiel pour tout agent. Que vous soyez à la recherche de plans rares ou que vous tentiez de récolter suffisamment de Jetons Monolithe pour améliorer votre base, ces enquêtes servent de feuille de route principale pour votre progression. En consultant une liste complète des enquêtes Active Matter, les joueurs peuvent mieux préparer leur équipement, choisir les bonnes cartes et maximiser leur efficacité lors de chaque raid à enjeux élevés.

Réponse rapide Le système d'enquêtes d'Active Matter est divisé en objectifs primaires et secondaires. Les tâches primaires doivent souvent être accomplies pour activer les portails d'extraction et offrent des récompenses élevées en Jetons Monolithe, tandis que les tâches secondaires sont des missions passives à réinitialisation quotidienne qui fournissent un revenu régulier et de la Matière Active Cristallisée.

Comprendre l'architecture du système d'enquêtes

Dans le monde d'Active Matter, les objectifs sont bien plus que de simples quêtes secondaires ; ils constituent l'ossature mécanique qui régit votre interaction avec l'environnement. Le jeu propose actuellement 15 lieux distincts, chacun peuplé d'un ensemble de tâches de base et de deux tâches supplémentaires aléatoires par raid. Comprendre la hiérarchie de ces tâches est la première étape pour maîtriser le jeu.

Les enquêtes sont classées en deux types principaux : primaires et secondaires. Les enquêtes primaires sont les plus importantes. Elles augmentent la difficulté de votre raid mais offrent les récompenses les plus significatives, notamment des Jetons Monolithe et de l'équipement. Il est crucial de noter que certaines tâches primaires sont obligatoires — marquées par une icône "Évasion" rouge — ce qui signifie que vous ne pouvez pas quitter la carte tant que l'objectif n'est pas rempli. Les enquêtes secondaires, quant à elles, sont acceptées automatiquement. Elles sont généralement plus faciles et servent à compléter vos revenus pendant que vous vous concentrez sur les objectifs primaires plus dangereux.

Comparaison : Enquêtes primaires vs secondaires

Fonctionnalité Enquêtes primaires Enquêtes secondaires
Sélection Sélection manuelle (au moins une requise) Acceptées automatiquement
Difficulté Élevée ; fait souvent apparaître des vagues d'ennemis Faible à modérée
Extraction Souvent requise pour ouvrir le portail Jamais requise pour l'extraction
Récompenses 100–200 Jetons Monolithe ~50 Jetons Monolithe
Cycle de réinitialisation Répétable (rendements décroissants) Réinitialisation une fois par jour
Impact sur le lore Élevé (axé sur l'histoire) Faible (axé sur les ressources)

La liste complète des enquêtes Active Matter et les récompenses

Naviguer dans le multivers exige un sens aigu du détail et une volonté d'affronter l'inconnu. La liste des enquêtes Active Matter suivante couvre les missions standard que vous rencontrerez sur les différentes cartes du jeu, comme les complexes industriels soviétiques et les inquiétants jardins botaniques du "Parc".

Liste des enquêtes primaires

Ces tâches représentent les défis fondamentaux du jeu. Les accomplir est le moyen le plus rapide d'augmenter votre niveau de Monolithe et de débloquer des modules d'abri avancés comme le Raffineur ou le Réplicateur.

Nom de l'enquête Description de l'objectif Récompense (Jetons Monolithe)
Collecter et extraire Trouver des objets spécifiques (outils, médicaments, armes) et extraire vivant. 100
Étude Éliminer un nombre défini de monstres/anomalies. 100
Étude approfondie Tuer des monstres avec des armes spécifiques (fusil à verrou, pistolet ou mêlée). 200
Cargaison prioritaire Livrer une caisse apparue sur la carte à un conteneur spécifique. 200
Fragments de conscience Approcher et pirater la mémoire du cadavre d'un joueur tombé. 200
Placer un dispositif Déployer un capteur dans une zone à haute anomalie désignée. 100
Placer et protéger Déployer un capteur et le défendre contre des vagues d'ennemis "Invisibles". 100
Récupérer des restes Tuer des monstres et récolter leurs composants biologiques physiques. 100
Prendre une photo Utiliser l'appareil photo en jeu pour documenter d'étranges écritures sur les murs. 100
Collecter de la matière active (Exclusif au Dépotoir) Extraire avec 5 unités de matière active. 100

Liste des enquêtes secondaires

Les tâches secondaires sont excellentes pour le farming "passif". Vous n'avez pas besoin de faire un effort particulier pour les accepter, ce qui les rend parfaites pour les joueurs en solo qui préfèrent une approche furtive.

  • Suivre les signaux : Visitez simplement l'emplacement d'un Signal Anormal marqué sur votre HUD.
  • Échantillons de sol/eau : Interagissez avec des points environnementaux spécifiques (eau ou bosses au sol).
  • Entraînement au combat : Tuez un nombre défini d'ennemis de base comme les "Dendroïdes" ou les "Soldats transformés".
  • Scan de bunker : Installez des capteurs dans de petits lieux souterrains.
  • Chaque petit détail compte : Collectez un poids ou une quantité spécifique d'objets "inutiles" pendant le raid.
  • Examen approfondi : Ouvrez un nombre défini de conteneurs de butin (caisses, casiers, sacs).

Missions à enjeux élevés : Comment gérer les enquêtes primaires

Lorsque vous sélectionnez une mission dans la liste des enquêtes Active Matter, vous signez essentiellement un contrat avec votre syndicat. Selon les rapports de la communauté, les missions les plus difficiles impliquent l'objectif "Placer et protéger". Contrairement aux jeux de tir d'extraction classiques où vous pouvez rester caché, ces missions vous forcent à faire du bruit. Une fois le dispositif planté, le son et la signature énergétique attireront des créatures "Distordues" et "Invisibles", et potentiellement d'autres joueurs qui entendront le tumulte.

Pour des missions comme Fragments de conscience, les joueurs doivent être extrêmement prudents. Pirater un cadavre prend du temps, vous laissant vulnérable au "spawn camping" ou aux attaques de tiers. Une mécanique unique dans Active Matter permet aux joueurs morts de rester dans un état de "limbes fantomatiques". Comme noté par les joueurs, un tueur peut observer votre forme spectrale et attendre que vous utilisiez une balise de réapparition pour vous tuer à nouveau dès que vous vous matérialisez. Vérifiez toujours la zone deux fois avant de tenter de pirater un fragment de mémoire.

Objectifs obligatoires Si vous voyez une icône rouge à côté d'une enquête, elle est obligatoire. Vous ne pouvez pas extraire tant qu'elle n'est pas terminée. Si le raid devient trop dangereux, donnez la priorité à cette tâche avant toute chose afin de pouvoir vous échapper dès que le portail s'ouvre.

Naviguer dans les anomalies : Conseils de survie pour les quêtes

Les environnements dans Active Matter sont aussi dangereux que les ennemis. Du bunker souterrain massif de la carte "Parc" aux bâtiments flottants dans le ciel, vous devez être prêt à tout. Dans la liste des enquêtes Active Matter, les missions vous emmènent souvent dans des "zones d'instabilité quantique" où la gravité peut basculer de 180 degrés.

Exploration et exigences d'équipement

  • Lunettes de vision nocturne (NVG) : Essentielles pour les missions en bunker. Comme le rapportent les joueurs vétérans, utiliser une lampe torche est souvent suicidaire car cela révèle votre position et offre un champ de vision très étroit. Les NVG vous permettent de voir les ennemis "Invisibles" avant qu'ils ne frappent.
  • Batteries d'accumulateurs : De nombreuses zones secrètes et points d'enquête dans les bunkers nécessitent une batterie pour alimenter les portes ou les ascenseurs. Gardez toujours de la place dans votre inventaire pour ces objets lourds.
  • Manipulation de la gravité : Certains portails d'extraction sont situés très haut dans les airs. Cherchez des matériaux argentés ressemblant à de la roche incrustés dans les murs ; ils vous permettent de courir sur des surfaces verticales pour atteindre votre objectif.

L'expérience du bunker du "Parc"

Le bunker sous les jardins botaniques est un excellent exemple de l'horreur "inspirée par SCP" du jeu. C'est un labyrinthe massif à plusieurs niveaux rempli de "Hommes-fleurs" (Dendroïdes) incroyablement rapides. Les guides de la communauté suggèrent d'utiliser des chargeurs à grande capacité pour ces sections, car vous serez souvent submergé dans des couloirs étroits. Le bunker contient également des informations uniques liées à l'histoire, comme le "Journal du botaniste", nécessaire pour les 31 "Tâches d'histoire" qui récompensent les joueurs avec 20 unités de Matière Active Cristallisée chacune.

Progression à long terme : Cycles d'harmonisation et Mérites

Au fur et à mesure que vous progressez dans la liste des enquêtes Active Matter, vous finirez par rencontrer le système d'Harmonisation. C'est la version du prestige saisonnier d'Active Matter. Bien que le concept de "réinitialisation" (wipe) puisse être intimidant, le système d'Harmonisation vous permet de conserver certains progrès.

Les joueurs gagnent des Mérites en terminant des raids prioritaires quotidiens et en augmentant leur niveau d'accès au Monolithe. Ces Mérites sont dépensés pour des récompenses exclusives qui persistent à travers différentes lignes temporelles. Le jeu propose une monnaie spéciale appelée Prime, qui ne se réinitialise pas après une Harmonisation. La Prime est gagnée grâce aux contrats quotidiens et peut être utilisée pour acheter des conteneurs sécurisés supplémentaires ou des balises de réapparition — des objets vitaux pour accomplir les enquêtes les plus difficiles à l'avenir.

Pour plus d'informations sur le développement du jeu et le contenu à venir, vous pouvez visiter la page Steam officielle d'Active Matter.

Tactiques avancées pour les agents en solo

Si vous jouez en solo, la liste des enquêtes Active Matter peut sembler écrasante. Cependant, le jeu propose un mode PvE dédié qui vous permet d'apprendre les cartes et les modèles d'ennemis sans la menace du PvP. C'est fortement recommandé pour les nouveaux joueurs qui ont besoin de trouver des objets de quête spécifiques comme les "Échantillons chimiques enrichis" trouvés dans les bunkers soviétiques.

Tableau de stratégie de quête en solo

Étape Action Raison
1 Sélectionner 1 primaire non obligatoire Garantit que vous pouvez extraire à tout moment si les choses tournent mal.
2 Vérifier les offres spéciales quotidiennes Une tâche secondaire donne 50 Matière Active Cristallisée par jour.
3 Isoler votre équipement Utilisez des conteneurs sécurisés pour les objets de quête de grande valeur comme les clés ou les batteries.
4 Furtivité plutôt que vitesse Utilisez des armes avec silencieux pour éviter d'attirer les "Soldats transformés" pendant les enquêtes.
5 Surveiller le portail Les extractions changent toutes les quelques minutes ; planifiez votre itinéraire vers la porte la plus proche à l'avance.

Gestion de l'inventaire Contrairement aux jeux de tir occasionnels, Active Matter exige que vous chargiez manuellement vos chargeurs avec des munitions. Avant de commencer une enquête complexe, assurez-vous que tous vos chargeurs sont pleins. Il n'y a rien de pire que d'atteindre un objectif de quête pour réaliser que vous avez des balles dans votre sac mais aucune dans votre arme.

FAQ : Enquêtes Active Matter

Quel est l'objet le plus important dans la liste des enquêtes Active Matter ?

Bien que toutes les tâches apportent de la valeur, les Tâches d'histoire (31 au total) sont sans doute les plus importantes. Elles fournissent de la Matière Active Cristallisée et débloquent des modules d'abri vitaux comme le Réplicateur, qui vous permet de fabriquer de l'équipement de haut niveau provenant d'autres lignes temporelles.

Puis-je terminer la liste des enquêtes Active Matter en mode PvE ?

Oui. Active Matter propose un mode PvE dédié où vous pouvez accomplir la plupart des enquêtes et des tâches d'histoire. C'est un excellent moyen d'apprendre la disposition des zones complexes comme le bunker du Parc ou le Dépotoir sans être traqué par d'autres joueurs. Cependant, certaines récompenses spécifiques au PvP ne sont peut-être disponibles que dans les raids ouverts.

Pourquoi ne puis-je pas extraire après avoir terminé une tâche ?

Vérifiez votre liste des enquêtes Active Matter pour une icône rouge. Si un objectif primaire est marqué comme obligatoire, le portail d'extraction ne s'activera pas pour vous tant que cet objectif spécifique ne sera pas atteint. De plus, n'oubliez pas que les portails dans ce jeu sont temporaires et changeront d'emplacement toutes les quelques minutes.

Comment gagner rapidement des Jetons Monolithe ?

Le moyen le plus rapide de gagner des Jetons Monolithe est de cumuler vos enquêtes. En choisissant une tâche primaire qui s'aligne avec vos tâches secondaires quotidiennes (par exemple, "Étude" et "Entraînement au combat"), vous pouvez gagner deux fois plus de récompenses pour le même nombre d'éliminations. Accomplir toutes les tâches quotidiennes peut rapporter jusqu'à 14 300 Jetons Monolithe en mode PvPvE.

Sources et points à confirmer

    Guides associés

    Quests Guide: How to Level Up

    Maîtrisez toutes les quêtes d'Active Matter grâce à notre guide complet. Découvrez les objectifs principaux, les jetons du Monolithe et comment vous extraire en toute sécurité des zones instables.

    Where to Put the Resonance

    Découvrez où placer la balise de résonance dans Active Matter. Maîtrisez les stratégies de déploiement, le positionnement tactique et les conseils de survie pour vos extractions dès aujourd'hui.

    Optics in the Dark Investigation

    Maîtrisez l'enquête sur l'optique de matière active dans Active Matter. Découvrez le guide étape par étape, les récompenses et les conseils de survie.

    How to Collect Water Samples:

    Apprenez à collecter des échantillons d'eau dans Active Matter sur toutes les cartes. Notre guide couvre l'emplacement des zones irisées, les menaces ennemies et les stratégies d'extraction.