Lista completa de investigaciones de Active Matter: guía de misiones y consejos
Domina cada incursión con nuestra lista completa de investigaciones de Active Matter. Aprende los objetivos de las misiones, las recompensas de Monolito y las estrategias de supervivencia para el modo individual y PvP.
Índice
Active Matter no es el típico shooter de extracción militar; es un viaje alucinante hacia un multiverso fracturado donde la gravedad es una sugerencia y los bucles temporales son una forma de vida. Para sobrevivir en las zonas cuánticamente inestables y prosperar dentro de la compleja economía del juego, comprender la lista de investigaciones de Active Matter es absolutamente esencial para todo operativo. Ya sea que estés buscando planos raros o intentando farmear suficientes Fichas de Monolito para mejorar tu base, estas investigaciones sirven como tu hoja de ruta principal para progresar. Al consultar una lista de investigaciones de Active Matter completa, los jugadores pueden preparar mejor su equipamiento, elegir los mapas correctos y maximizar su eficiencia durante cada incursión de alto riesgo.
Respuesta rápida
El sistema de investigaciones de Active Matter se divide en objetivos Primarios y Secundarios. A menudo es necesario completar las tareas Primarias para activar los portales de extracción y ofrecen altas recompensas en Fichas de Monolito, mientras que las tareas Secundarias son misiones pasivas de reinicio diario que proporcionan ingresos constantes y Materia Activa Cristalizada.
Entendiendo la arquitectura del sistema de investigación
En el mundo de Active Matter, los objetivos son más que simples misiones secundarias; son la columna vertebral mecánica que rige cómo interactúas con el entorno. El juego cuenta actualmente con 15 ubicaciones distintas, cada una poblada con un conjunto de tareas básicas y dos tareas adicionales aleatorias por incursión. Comprender la jerarquía de estas tareas es el primer paso para dominar el juego.
Las investigaciones se clasifican en dos tipos principales: Primarias y Secundarias. Las investigaciones Primarias son las "pesadas". Aumentan la dificultad de tu incursión, pero ofrecen las recompensas más significativas, incluidas Fichas de Monolito y equipo. Fundamentalmente, algunas tareas Primarias son obligatorias (marcadas con un icono rojo de "Escape"), lo que significa que no puedes abandonar el mapa hasta que se cumpla el objetivo. Las investigaciones Secundarias, por otro lado, se aceptan automáticamente. Por lo general, son más fáciles y sirven como una forma de complementar tus ganancias mientras te concentras en los objetivos Primarios más peligrosos.
Comparación: Investigaciones Primarias vs. Secundarias
Característica
Investigaciones Primarias
Investigaciones Secundarias
Selección
Selección manual (se requiere al menos una)
Aceptadas automáticamente
Dificultad
Alta; a menudo genera oleadas de enemigos
De baja a moderada
Extracción
A menudo necesaria para abrir el portal
Nunca necesaria para la extracción
Recompensas
100–200 Fichas de Monolito
~50 Fichas de Monolito
Ciclo de reinicio
Repetible (rendimientos decrecientes)
Se reinicia una vez al día
Impacto en la historia
Alto (centrado en la narrativa)
Bajo (centrado en recursos)
La lista completa de investigaciones de Active Matter y recompensas
Navegar por el multiverso requiere un ojo atento a los detalles y la disposición para enfrentarse a lo desconocido. La siguiente lista de investigaciones de Active Matter cubre las misiones estándar que encontrarás en los diversos mapas del juego, como los complejos industriales soviéticos y los inquietantes jardines botánicos del "Parque".
Lista de investigaciones Primarias
Estas tareas representan los desafíos principales del juego. Completarlas es la forma más rápida de aumentar tu nivel de Monolito y desbloquear módulos de refugio avanzados como el Refinador o el Replicador.
Nombre de la investigación
Descripción del objetivo
Recompensa (Fichas de Monolito)
Recolectar y extraer
Encuentra objetos específicos (herramientas, medicinas, armas) y extrae con vida.
100
Estudio
Elimina un número especificado de monstruos/anomalías.
100
Estudio profundo
Mata monstruos usando armas específicas (de cerrojo, pistola o cuerpo a cuerpo).
200
Carga de alta prioridad
Entrega una caja generada a un contenedor específico en el mapa.
200
Fragmentos de conciencia
Acércate y hackea la memoria del cadáver de un jugador caído.
200
Colocar dispositivo
Despliega un sensor en una zona designada de alta anomalía.
100
Colocar y proteger
Despliega un sensor y defiéndelo contra oleadas de enemigos "Invisibles".
100
Obtener restos
Mata monstruos y cosecha sus componentes biológicos físicos.
100
Tomar una foto
Usa la cámara del juego para documentar escrituras extrañas en las paredes.
100
Recolectar Materia Activa
(Exclusivo de Desguace) Extrae con 5 unidades de materia activa.
100
Lista de investigaciones Secundarias
Las tareas secundarias son excelentes para el farmeo "pasivo". No necesitas esforzarte para aceptarlas, lo que las hace perfectas para jugadores solitarios que prefieren un enfoque sigiloso.
Sigue las señales: Simplemente visita una ubicación de Señal Anómala marcada en tu HUD.
Muestras de suelo/agua: Interactúa con puntos ambientales específicos (protuberancias de agua o tierra).
Práctica de combate: Mata a un número determinado de enemigos básicos como "Dendroides" o "Soldados Transformados".
Escaneo de búnker: Instala sensores en ubicaciones subterráneas más pequeñas.
Cada poco cuenta: Recolecta un peso o cantidad específica de objetos "basura" durante la incursión.
Examen exhaustivo: Abre un número determinado de contenedores de botín (cajas, casilleros, bolsas).
Misiones de alto riesgo: Cómo manejar las investigaciones Primarias
Cuando seleccionas una misión de la lista de investigaciones de Active Matter, básicamente estás firmando un contrato con tu sindicato. Según los informes de la comunidad, las misiones más difíciles implican el objetivo de "Colocar y proteger". A diferencia de los shooters de extracción estándar donde puedes permanecer oculto, estas misiones te obligan a hacer ruido. Una vez que se planta el dispositivo, el sonido y la firma energética atraerán criaturas "Distorsionadas" e "Invisibles", y potencialmente a otros jugadores que escuchen el alboroto.
Para misiones como Fragmentos de conciencia, los jugadores deben ser extremadamente cautelosos. Hackear un cadáver lleva tiempo, dejándote vulnerable al "spawn camping" o ataques de terceros. Una mecánica única en Active Matter permite que los jugadores muertos permanezcan en un estado de "limbo fantasmal". Como se señala en las experiencias de los jugadores, un asesino podría observar tu forma fantasmal y esperar a que uses una baliza de reaparición, solo para matarte de nuevo en el momento en que te materialices. Siempre limpia el área dos veces antes de intentar hackear un fragmento de memoria.
Objetivos obligatorios
Si ves un icono rojo junto a una investigación, es obligatoria. No puedes extraer hasta que se complete. Si la incursión se vuelve demasiado peligrosa, prioriza esta tarea por encima de todo para que puedas escapar tan pronto como se abra el portal.
Navegando por las anomalías: Consejos de supervivencia para misiones
Los entornos en Active Matter son tan peligrosos como los enemigos. Desde el enorme búnker subterráneo del mapa "Parque" hasta los edificios flotantes en el cielo, debes estar preparado para todo. En la lista de investigaciones de Active Matter, las misiones a menudo te llevan a "zonas de inestabilidad cuántica" donde la gravedad puede cambiar 180 grados.
Exploración y requisitos de equipo
Gafas de visión nocturna (NVG): Esenciales para las misiones en búnkeres. Como informan los jugadores veteranos, usar una linterna suele ser un suicidio porque revela tu posición y ofrece un campo de visión muy estrecho. Las NVG te permiten ver a los enemigos "Invisibles" antes de que ataquen.
Baterías de acumulador: Muchas áreas secretas y puntos de investigación dentro de los búnkeres requieren una batería para alimentar las puertas o ascensores. Mantén siempre espacio en tu inventario para estos objetos pesados.
Manipulación de la gravedad: Algunos portales de extracción se encuentran en lo alto del aire. Busca material plateado parecido a una roca incrustado en las paredes; estos te permiten correr sobre superficies verticales para alcanzar tu objetivo.
La experiencia del búnker del "Parque"
El búnker debajo de los jardines botánicos es un excelente ejemplo del terror "inspirado en SCP" del juego. Es un laberinto masivo de varios niveles lleno de "Hombres Flor" (Dendroides) que son increíblemente rápidos. Las guías de la comunidad sugieren usar cargadores de alta capacidad para estas secciones, ya que a menudo serás rodeado en pasillos estrechos. El búnker también contiene información exclusiva relacionada con la historia, como el "Registro del Botánico", que es necesario para las 31 "Tareas de Historia" que recompensan a los jugadores con 20 unidades de Materia Activa Cristalizada cada una.
Progresión a largo plazo: Ciclos de armonización y Méritos
A medida que avances en la lista de investigaciones de Active Matter, eventualmente te encontrarás con el sistema de Armonización. Esta es la versión de Active Matter del prestigio estacional. Si bien el concepto de un "reinicio" puede ser desalentador, el sistema de Armonización te permite conservar cierto progreso.
Los jugadores ganan Méritos al completar incursiones prioritarias diarias y aumentar su Nivel de Acceso al Monolito. Estos Méritos se gastan en recompensas exclusivas que persisten a través de diferentes líneas temporales. El juego cuenta con una moneda especial llamada Prime, que no se reinicia después de una Armonización. Prime se gana a través de contratos diarios y se puede usar para comprar contenedores seguros adicionales o balizas de reaparición, objetos que son vitales para completar las investigaciones más difíciles en el futuro.
Si juegas solo, la lista de investigaciones de Active Matter puede resultar abrumadora. Sin embargo, el juego ofrece un modo PvE dedicado que te permite aprender los mapas y los patrones de los enemigos sin la amenaza del PvP. Esto es muy recomendable para los jugadores nuevos que necesitan encontrar objetos de misión específicos, como las "Muestras químicas enriquecidas" que se encuentran en los búnkeres soviéticos.
Tabla de estrategia para misiones en solitario
Paso
Acción
Motivo
1
Selecciona 1 Primaria no obligatoria
Asegura que puedas extraer en cualquier momento si las cosas salen mal.
2
Revisa las ofertas diarias
Una tarea secundaria otorga 50 de Materia Activa Cristalizada al día.
3
Asegura tu equipo
Usa contenedores seguros para objetos de misión de alto valor como llaves o baterías.
4
Sigilo sobre velocidad
Usa armas con silenciador para evitar atraer a los "Soldados Transformados" durante las investigaciones.
5
Monitorea el portal
Las extracciones cambian cada pocos minutos; planifica tu ruta a la puerta más cercana con antelación.
Gestión de inventario
A diferencia de los shooters casuales, Active Matter requiere que cargues manualmente los cargadores individuales con munición. Antes de comenzar una investigación compleja, asegúrate de que todos tus cargadores estén llenos. No hay nada peor que llegar a un objetivo de misión y darte cuenta de que tienes balas en la mochila pero ninguna en tu arma.
FAQ: Investigaciones de Active Matter
¿Cuál es el objeto más importante en la lista de investigaciones de Active Matter?
Si bien todas las tareas proporcionan valor, las Tareas de Historia (31 en total) son posiblemente las más importantes. Proporcionan Materia Activa Cristalizada y desbloquean módulos de refugio vitales como el Replicador, que te permite fabricar equipo de alto nivel de otras líneas temporales.
¿Puedo completar la lista de investigaciones de Active Matter en modo PvE?
Sí. Active Matter ofrece un modo PvE dedicado donde puedes completar la mayoría de las investigaciones y tareas de historia. Esta es una forma excelente de aprender el diseño de áreas complejas como el búnker del Parque o el Desguace sin ser cazado por otros jugadores. Sin embargo, algunas recompensas específicas de PvP solo pueden estar disponibles en incursiones abiertas.
¿Por qué no puedo extraer después de completar una tarea?
Revisa tu lista de investigaciones de Active Matter en busca de un icono rojo. Si un objetivo Primario está marcado como obligatorio, el portal de extracción no se activará para ti hasta que se cumpla ese objetivo específico. Además, recuerda que los portales en este juego son temporales y cambiarán de ubicación cada pocos minutos.
¿Cómo gano Fichas de Monolito rápidamente?
La forma más rápida de ganar Fichas de Monolito es apilar tus investigaciones. Al elegir una tarea Primaria que se alinee con tus tareas Secundarias diarias (por ejemplo, "Estudio" y "Práctica de combate"), puedes ganar el doble de recompensas por el mismo número de bajas. Completar todas las tareas diarias puede generar hasta 14,300 Fichas de Monolito en el modo PvPvE.